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LOL防御属性符文加强 选择更加多样性

发布日期:2019-07-14 19:00:25 编辑:跑步知识网阅读次数:

  在最近的季前赛S9,联盟有一个大的变化是增加了一个路径符文的符文页效果裂开的。新的符文页,有没有更多的奖金符文路径,设计师增加了三个属性插槽,玩家可以选择三种属性,当你开始游戏的奖金,心态的变化是增加了选择的球员属性的多样性。

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  在属性插槽,第三行是防线,玩家可以从生命,护甲和魔抗的三个选举中值增长。第二行是一个灵活的线,玩家可以从力,在三选一的护甲和魔法抗性适应。设计师可以鼓励玩家对战,有两个防御属性的选择符文玩,两人不必选择攻击符文。但在过去的两个月里,大部分玩家基本上都是无脑动力选择两个和生命的价值越来越适应。

  在LPL常规赛春本周开始,我们也看到这种打法也是一个专业舞台,英雄基本上与适应无脑输出功率,ADC放在一个英雄的攻击速度。作为防御符文系,其中大多数是成长的人生价值,第二行是基本适应的力量。很少有球员会选择魔抗和盔甲的奖金,我们更愿意种植万金油的人生价值。

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  之所以用的原因所在,这符文属性是因为我们觉得护甲和魔法抗性符文属性不够强,装甲酒店提供5时护甲,魔法抗性属性提供了一个魔抗6点00分。在该行的早期阶段不太强,这是因为传统的符文系统,每个人都与九个黄铠符文,去那里9:00护甲。符文属性,收入远不如旧版本,但这个版本的新版本中,我们更喜欢堆损坏,电源适应法律给予上午10点六点强大的攻击力,比电阻高收入。

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  因此,设计总监决定符奖金联赛进行调整,以减少通过符文的伤害,然后增加防御能力。9。版本2,奖金符文页改变,并适应在第一和第二行的力,强度降低从10:00到9:00强度的方法,以减少攻击6点5.4攻击。而第二排和第三排的防御能力加强,从6:00至5:00护甲增加,从6:00 8:00魔术阻力增大。

  变化的影响是较大的收益有两个力,以适应略有减少,受伤前是没有那么高。魔抗加成影响最大的是,两个反魔法符文属性魔法抗性共16分,研究生预科英雄大幅下滑爆发伤害。如果您对杰玩拉ADC,这种支持英雄品牌,能带来魔法抗性属性。虽然对乐弗兰,辛德拉这次爆发法师单人游戏中,你需要两个魔法抵抗基本上是不可能杀死张。相信就行了此更改后,玩家会更愿意采取反装甲或魔法符文出门,以减少伤害自己就行了。

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