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lol设计师:火男重做大招可控性更强 燃烧整个世界

发布日期:2019-07-14 19:00:25 编辑:跑步知识网阅读次数:

  设计师:

  大家好!

  和魏科吱和玛莎扎哈,我想分享一下我们是要在计划更新到品牌的大家的喜爱火焰法师。法师和其他更新的英雄系列,这个帖子是不是更改的列表,这样就不会在这里或机制的具体数值的变化列。这篇文章是与你自己的思想分享英雄 - 英雄,我们喜欢这个地方,我们不喜欢的地方英雄,我们希望在更新的内容,从而实现。对我自己而言,我开始从品牌发布之日起扮演英雄,在那个时候他能够得到所有的持续性伤害法术吸血效果。品牌是优异的阻燃大师的代表,我们希望看到他在当前快节奏的比赛中表现出色。

  我们关注品牌的帖子有一段时间了,并有很多附加讨论的更新都在写这个系列。对于玩家来说,布兰德有两个主要特点:暴发性法师,杀死最强大的目标敌人的骨灰缓慢燃烧的最终主。这两项功能在正式服务器上运行良好,没有出现像抓包AP型扎哈玛莎让人觉得不舒服。品牌的核心玩法有趣和有吸引力的连招。

  品牌的问题是,他没有足够的基本功独特性,他需要有最伤害与其他硕士竞争。因为他需要依靠线和难以生存的团战,如果我们不做出了巨大的变化他,他就难以在环境中充分突然闪烁生存。当品牌刚刚发布了他最大的健康损害百分比的独特性比现在强得多。信实冰晶节杖和兰德里的折磨是他最常用的设备组合。除了这些项目,如果你要找个理由去选择他的话,那是因为他是目前最高的伤害。我们认为他是目前的主要问题是,他需要有球队有特殊贡献,并保留其损害的风格对爆炸敌人。

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  以下是我们对品牌的当前性能视图。好的方面:



  连击系统允许简单的魔法,也可以显示玩家的技能。

  人生价值的最大百分比伤害,使他可以杀死任何敌人,并与他的低和中等范围操作良好的流动性。

  两个特点:它已经持续相当大的伤害爆发性主。

  出色的反击和互动:布兰德有明显的弱点,需要靠实力来弥补,因为他的敌人总有办法对付他。



  坏的一面:

  除了冰水晶权杖更高的信实/兰德里和遭受损害,也很难从卓越学科领域的其他品牌大师脱颖而出。难以平衡。

  烈焰风暴(R)像老虎机,它的不可预测让布兰德和他的敌人都会有一种挫折感。我们尽量做到可控的,但在现实中往往难以控制。

  好摧毁一个或两个敌人,但应该能走得更远火焰风格 - 他经常不能完全燃烧所有的。刻录整个世界应该是他的主要职责。

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  由于被动和列的火焰(W)行成霸,迫使他到一些不同的东西,除非头相对发送太多。



  以下是我们更改品牌理念:

  品牌的发挥应该还是很喜欢的品牌,有趣的和深入。

  布兰德布兰德仍然能够做应该做的事,以消除领先时弱敌,GANK他的比赛场地可能是1V2,一个强大的网上杀人能力。

  有选择布兰德唯一原因,但最主要的原因是因为伤病。品牌能够造成危害甚至移动型火焰法师爆炸。这个功能应该比较清楚。

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  品牌的伤害不再需要靠运气。

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