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LOL设计师透露法师改动 布兰德伤害将更稳定

发布日期:2019-07-14 19:00:25 编辑:跑步知识网阅读次数:

大家好!

经过今天推出韦科资和玛莎扎哈的文章,这又使我想到你们谁火最喜欢玩大家 - 布兰德! 像其他的英雄掌握更新的文章,这是不是改变的列表; 这将不提具体值和变化的具体机制。这只会影响我们的英雄的观点 - 我们喜欢他的东西,不喜欢什么,我们希望什么来完成此更新的目标。就我自己来说,我会用这个英雄当品牌介绍 - 他能够得到它的法术吸血所有的持续伤害效果!品牌是经典的火法师的缩影,我们希望看到在这个时代快节奏的比赛中他的成功。

一段时间以来,我们都在关注布兰德相关的职位,而这一直是很多的讨论。谁似乎布兰德玩家发现了两个功能 - 为目标的爆炸烧毁,甚至法师类型的肉是很英勇的火法师也可以慢慢烧死的能力。他目前是兼顾性能非常好 - 所以他的技能不喜欢玛莎扎哈飘渺并没有因为他们的幻想背景的一部分满足。他的心脏连招,不仅有趣,也让人着迷。

问题是,品牌的基本技能,没有足够的独一无二的 - 他需要做的最伤害他人殴打。当他按下了机器难的特点,在网上团战中生存,如果他不是太强烈,它是很难在满载排水量闪光灯世界调整生存。在他刚刚推出,生命最大值的伤害百分比似乎现在比许多独特。大冰杖+面具是他最亲密的合作伙伴; 此外,如果我们想要一个理由去选择他,主要是因为他是目前最高伤。我认为他的主要问题是能够带来游戏中的特殊贡献,和对手都必须承认,爆炸特征的血液。

这是我们的想法。他最擅长的:

技能虽然简单,但因为他的连击系统,可显身手

生命最大值的伤害百分比意味着他可以杀死所有的目标 - 这个优点与他的流动性和较低的中程更符合

两个特点 - 无论有体面的爆发性伤害持续伤害能力

优秀的克制和互动 - 布兰德已经有了明显的缺点,其制造空间的强大的优势,因为他的对手与他做

不那么好的部分:

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除了冰棒/大口罩,也没有理由去选择他而不是其他伤害大师的范围,更高,除非他受伤了。难以平衡

?屠杀喜欢暴力的自动机,品牌和对手都很难预测它。玩家可以尝试去控制它,但实际上总不尽如人意

独自很好杀死或两个目标,但这一概念火焰可以进一步扩展 - 他通常不会全部烧毁。世界正在烧他的主要任务

他从被动和W压紧力,所以除非他特别是非否则很少使用的主线

下面是我们想在布兰德的变化来获得:

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布兰德布兰德他们仍然应该感到。他很有趣,深

布兰德布兰德还是喜欢同样的东西 - 当你可以消灭脆,甚至有时间在运动场上的能力,以1V2,强杀行(压制弱的能力)能力的优势

选择品牌并具有独特的原因,他的伤势也表达了特殊的方式。品牌是法师的连招伤害的群体,可以燃烧一切。这种感觉更真实

品牌的伤害输出不应该靠运气

这是我们目前所有的想法。然后,我会回答你的问题。

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