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LOL季前赛8.23版本更新内容汇总 8.23版本更新介绍

发布日期:2019-07-13 08:30:25 编辑:跑步知识网阅读次数:

LOLS9季前赛第8版。23版本会在一个月后,官方现在已经宣布8。23版本的相关信息,让我们一起来看看8。23版本的更新汇总。

欢迎来到我们的第三场季前赛发展更新!我们今天晚些时候将所有的变化在衣服上的测试,所以我想再次分享一些具体目标,采取的办法和当前值!我们开发了以前的更新已经谈了很多内容现在都将参与,但我们总结季前赛:我们希望你会喜欢在联赛的英雄游戏的时间,无论是胜利还是失败。

从推出的季前赛8。有23个版本的一个月的时间,所以有很多细节还有待改进!例如,测试服务周期中,我们很可能会看到更多的声音效果和颗粒涂层塔,也有系统更新了许多价值调整。

让我们来看看具体的变化:

略微扩展和改进相的线

目的:

●塔因为游戏预突袭或返回到城市将从血液体积的100%直接破坏的情况下,可以显着减少

●在上线游戏早期积极的,玩家将会获得奖励的冒险。

●对不给网上失去的感觉缺点。你的兵线可能会被推到下塔,但你的塔被摧毁之前,你将有更多的时间来补刀安全。

●网上对受影响的优劣等航线的降低早你有更多的时间来继续压制反对力量平衡的情况下对手。

●第一个玩家完成至少件装备的频率要稍高时离开舞台线。

所采取的措施:

●现在外面在游戏开始时的塔将是“塔镀”加固。在进入涂塔力,塔毁了一生栏将显示涂层塔需要多么大的损害或。

●破坏涂层将提供当地的经济激励措施也直到所有现有的涂层剥落(目前14:00)提高塔的阻力。此外,当涂层破损,如果有一个以上的敌方英雄在这个攻城塔,它会得到所谓的“屏障”进行20秒的额外保护。

●由于增加了涂层塔,我们也基础属性塔的外面已经被调整。我们已经增加了他们的生活收入和攻击力的价值,但现在他们的反抗是完全依赖涂塔。

○塔电镀将提供电阻的值,当该涂层另外还提供了额外的阻力被破坏的基础,但是,一旦塔镀层耐剥离性和它们的魔铠剩余的0值。

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●总体而言,这方面的影响是,它是频率的塔遗迹点外几分钟就会在比赛之前大幅减少,但有14分钟后会有很多的弱势。这将使将是该行的稳定阶段。

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当前值 - 尚未调整

●塔电镀:

○代表的1000点,每个电镀塔健康

○塔和装甲提供反:: 40 + 30X幻数电镀销毁

○每个破坏的经济激励:: 160涂层(由附近的英雄共享)

○::阻隔涂层被破坏后,除了第一附近敌方英雄将是每个敌方英雄塔+ 25护甲和魔法抗性。

●塔:

○生活的塔外的值:: 3800 >>> 5000

○外柱装甲/魔抗>>> 0 55 ::(电镀置换塔)

○外塔增长每分钟护甲/魔抗:: 0 1 >>>(要被替换塔电镀)

○所有塔攻击成长每分钟4 >>> :: 9

■塔帽:: 152 278外线进攻>>>

■内塔/高地塔攻击上限:: 250 305 >>>

■水晶吊顶塔攻击:: 230 285 >>>

○塔血液>>> :: 300 150(由于涂层塔提供经济激励和减少)

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符文部尚未决定授予财产

目的:

●玩家可以选择他们想要选择符文系统,并不会符文系统的特点奖和感觉的限制,以更好地支持这一观点(冰川增长贾克斯?)和战术(单兰博选择对碎片两大法宝抗性?)做决定。

●通过迫使防守属性选择效果略有减少早期损坏。

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